Telegram-táknmynd
whatsapp-tákn
Gjörbylta fjármögnun framboðskeðjunnar með DeFi

Dreifð fjármögnun: Byltingarkennd þróun í fjármögnun framboðskeðjunnar

September 4, 2023
Að byggja upp umhverfisvænan NFT markað

Að byggja upp umhverfisvænan hvítmerktan NFT markaðstorg

September 4, 2023
blogg > Möguleikar eignatáknunar fyrir leikjaiðnaðinn

Möguleikar eignatáknunar fyrir leikjaiðnaðinn

Heim > blogg > Möguleikar eignatáknunar fyrir leikjaiðnaðinn
Liðsupplýsingar Antier

Antier liðið

Markaðsteymi

✨ Yfirlit yfir gervigreind

  • Tölvuleikjaiðnaðurinn snýst ekki lengur bara um afþreyingu – hann er ört vaxandi efnahagsafl sem áætlað er að nái 268.8 milljörðum dala árið 2025.
  • Eignatáknvæðing er tilbúin til að gjörbylta tölvuleikjum með því að birta hluti í leiknum sem stafræn tákn á blockchain, sem stuðlar að þátttöku spilara og ný tækifæri til tekjuöflunar.
  • Ávinningurinn felur í sér aukið eignarhald leikmanna, hvatningu, varðveislu leikmanna og aukið gagnsæi og öryggi.
  • Eignatáknvæðing gerir spilurum kleift að taka hluti sína með sér á milli leikja, sem skapar enn meiri upplifun.
  • Raunveruleg dæmi eins og Axie Infinity, Gods Unchained og The Sandbox sýna fram á umbreytandi kraft eignatáknunar.

Liðnir eru þeir dagar þegar tölvuleikjaiðnaðurinn snerist bara um afþreyingu. Í dag hefur hann þróast í blómlegt efnahagslegt afl. Með eignatáknvæðingu er hann tilbúinn fyrir enn meiri umbreytingu. Gert er ráð fyrir að heimsmarkaðsstærð tölvuleikjaiðnaðarins muni ná 268.8 milljörðum dala árið 2025. Þar sem iðnaðurinn heldur áfram að vaxa er stöðug eftirspurn eftir nýjum og nýstárlegum leiðum til að fá til sín og afla tekna af spilurum.

Eignatáknvæðing er efnileg tækni sem hefur möguleika á að gjörbylta leikjaiðnaðinum. Ertu að velta fyrir þér hvað nákvæmlega er eignatáknvæðing? Eignatáknvæðing er ferlið við að tákna raunverulegar eignir, svo sem hluti í leikjum, sem stafrænar táknmyndir á blockchain. Það gerir það mögulegt að skapa nýjar og nýstárlegar leikjaupplifanir sem voru ekki mögulegar áður.

Kostir eignatáknunar fyrir leikjaiðnaðinn

Hér eru nokkrir af hugsanlegum ávinningi af eignatáknvæðingu fyrir leikjaiðnaðinn:

Aukin eignarhald leikmanna:

  • Aukin þátttaka leikmanna: Þegar spilarar eiga hluti sína í leiknum eru meiri líkur á að þeir taki þátt í leiknum. Þetta er vegna þess að þeir hafa fjárhagslegan hvata til að spila leikinn og vinna sér inn fleiri hluti. Til dæmis, ef spilari á sjaldgæfan hlut, eru meiri líkur á að hann spili leikinn til að reyna að vinna sér inn fleiri hluti sem hann getur selt með hagnaði.
  • Aukin hvatning leikmanna: Það er víst að þegar spilarar geta þénað með því að selja hluti sína í leiknum fyrir raunverulega peninga, eru þeir líklegri til að vera hvattir til að spila leikinn. Þeir geta keypt aðra leiki, hluti eða þjónustu fyrir peningana. Til dæmis, ef spilari er að reyna að spara fyrir nýjan leik, gæti hann verið meira hvattur til að spila leik sem gerir þeim kleift að þéna hluti í leiknum sem þeir geta selt fyrir raunverulega peninga.
  • Aukin varðveisla leikmanna: Þegar spilarar vita að þeir geta tekið hlutina sína úr leiknum með sér í aðra leiki eru meiri líkur á að þeir haldi áfram að spila. Það er vegna þess að þeir þurfa ekki að byrja frá grunni í hvert skipti, heldur byrja nýjan leik. Til dæmis, ef spilari á sjaldgæfan hlut í einum leik, þá vill hann taka hann með sér í annan svipaðan leik. Spilarar eru líklegri til að halda áfram að spila þann leik svo þeir geti notað hlutinn í öðrum leikjum.

Ný tækifæri til tekjuöflunar:

  • Að selja hluti í leiknum sem tákn: Leikjaframleiðendur geta selt hluti í leikjum sem tákn, sem hægt er að eiga viðskipti með á dreifðum kauphöllum. Það getur skapað nýjar tekjustrauma fyrir leikjaframleiðendur og hjálpað þeim að gera leiki sína sjálfbærari. Til dæmis gæti leikjaframleiðandi selt sjaldgæfan hlut sem tákn. Spilarar gætu síðan keypt og selt táknið á dreifðri kauphöll.
  • Gjaldtaka leikmanna fyrir leigu eða leigu á hlutum: Leikjaframleiðendur gætu innheimt gjald af spilurum fyrir að leigja eða leigja hluti í leiknum. Þetta gæti verið leið fyrir spilendur að prófa hluti áður en þeir kaupa þá. Til dæmis gæti leikjaframleiðandi innheimt gjald af spilurum fyrir að leigja sjaldgæfan hlut í ákveðinn tíma.

Aukið gagnsæi og öryggi:

  • Allar færslur eru skráðar í opinbera bókhaldsbók: Allar færslur sem fela í sér eignatákn eru skráðar í opinbera bókhaldsbók, sem kallast blockchain. Hún gerir það mögulegt að rekja allar færslur og koma í veg fyrir svik. Til dæmis, ef spilari kaupir hlut í leiknum frá öðrum spilara, þá yrði færslan skráð í blockchain. Þetta myndi gera það erfitt fyrir spilarann ​​að svindla eða stela hlutnum.
  • Leikmenn eru varðir gegn svikum: Eignatáknvæðing getur hjálpað til við að vernda spilara gegn svikum. Þetta er vegna þess að allar færslur eru skráðar í opinbera höfuðbók, sem gerir svikurum erfitt fyrir að starfa. Til dæmis, ef spilari reynir að selja falsa hlut í leiknum, þá yrði færslan ekki skráð á blockchain-inu. Þetta myndi gera svikaranum erfitt fyrir að selja hlutinn.

Bætt samvirkni:

  • Spilarar geta tekið hluti sína úr leiknum með sér í aðra leiki: Eignatáknvæðing getur gert spilurum kleift að taka hluti sína úr leiknum með sér í aðra leiki. Þetta gæti skapað meiri upplifun og aðlaðandi spilun. Til dæmis gæti spilari unnið sér inn sjaldgæfan hlut í einum leik og síðan notað hlutinn í öðrum leik.
  • Spilarar geta notað hluti sína á mismunandi vegu: Eignatáknvæðing getur gert spilurum kleift að nota hluti sína í leiknum á mismunandi vegu. Þetta gæti skapað fjölhæfari og sveigjanlegri leikupplifun. Til dæmis gæti spilari notað sjaldgæfan hlut sem vopn í einum leik og síðan notað hlutinn sem verkfæri í öðrum leik.

Nokkur raunveruleg dæmi um eignatáknun í leikjaiðnaðinum

Vinsældir eignatáknvæðingar hafa leitt til þróunar fyrirtækja sem þróa eignatáknvæðingarpalla og það eru til nýjustu lausnir sem eru að umbreyta greininni. Hér eru nokkur dæmi um hvernig eignatáknvæðing er notuð í leikjaiðnaðinum í dag:

axie óendanleika

Axie Infinity er blockchain-byggður leikur sem gerir spilurum kleift að safna, rækta og berjast við stafræn gæludýr sem kallast Axies. Axies eru táknuð sem NFTs, sem þýðir að spilurum er alfarið heimilt að eiga þá. Þetta gefur spilurum möguleika á að selja, skipta á eða leigja Axies sína til annarra spilara.

Í Axie Infinity geta spilarar unnið sér inn Smooth Love Potion (SLP) tákn með því að berjast við aðra spilara eða klára verkefni. SLP tákn geta verið notuð til að ala upp nýja Axi, uppfæra núverandi Axi eða kaupa hluti á markaði leiksins.

Guðir unchained

Gods Unchained er spilakortaleikur byggður á blockchain. Hann gerir spilurum kleift að safna, eiga viðskipti með og berjast við stafræn spil. Spil í Gods Unchained eru einnig táknuð sem NFT, sem veitir spilurum sömu eignarréttindi og Axies í Axie Infinity.

Í Gods Unchained geta spilarar unnið sér inn Flux-merki með því að vinna leiki eða klára verkefni. Hægt er að nota Flux-merki til að uppfæra spil, kaupa ný spil eða taka þátt í mótum.

Gods Unchained er enn á frumstigi en hefur þegar vakið athygli fjölda spilara. Á Discord eru yfir 100,000 meðlimir í leiknum og á subreddit-síðunni eru yfir 20,000 áskrifendur.

Sandkassinn

Sandkassinn er blockchain-byggður leikur sem gerir spilurum kleift að búa til, byggja upp og afla tekna af eigin reynslu. Hann gerir spilurum kleift að nota NFT-skjöl til að tákna hluti í leiknum, eins og land, byggingar og persónur. Hann gerir spilurum kleift að eiga sköpunarverk sín og selja þau öðrum spilurum.

Spilarar geta einnig unnið sér inn SAND-merki með því að taka þátt í hagkerfi leiksins. Hægt er að nota SAND-merki til að kaupa land, hluti og þjónustu í leiknum.

Þetta eru aðeins fáein dæmi um hvernig eignatáknvæðing er notuð í tölvuleikjaiðnaðinum í dag. Þegar tæknin heldur áfram að þróast má búast við að sjá enn fleiri nýstárlegar og spennandi leiðir til að nota eignatáknvæðingu í tölvuleikjum.

Final Words

Það er enginn vafi á því að eignatáknvæðing er að gjörbylta leikjaiðnaðinum og mun í framtíðinni umbreyta honum enn frekar. Í framtíðinni getum við búist við merkilegum breytingum á því hvernig við spilum og fjárfestum í leikjaheiminum.

Ertu að leita að fyrirtæki sem þróar vettvang fyrir eignatáknvæðingu ? Hafðu samband við sérfræðinga Antier og ræddu þarfir þínar.

Algengar spurningar

01. Hvað er eignatáknvæðing í leikjaiðnaðinum?

Eignatáknvæðing er ferlið við að tákna raunverulegar eignir, svo sem hluti í leikjum, sem stafrænar táknmyndir á blockchain, sem gerir kleift að nýta og nýstárlega leikjaupplifun.

02. Hvernig eykur eignatáknvæðing þátttöku spilara?

Eignatáknvæðing eykur þátttöku spilara með því að leyfa spilurum að eiga hluti í leiknum, sem veitir þeim fjárhagslegan hvata til að spila og vinna sér inn fleiri hluti sem hægt er að selja með hagnaði.

03. Hvaða tækifæri skapast fyrir leikjaframleiðendur með eignatáknvæðingu?

Eignatáknvæðing gerir leikjaframleiðendum kleift að selja hluti í leiknum sem tákn sem hægt er að eiga viðskipti með á dreifðum kauphöllum, sem skapar nýjar tekjustrauma og gerir leiki sjálfbærari.

Höfundur:
Liðsupplýsingar Antier

Antier liðið LinkedIn

Markaðsteymi

Ritstjórn Antier sameinar rannsóknir í greininni og hagnýta þekkingu til að birta áhrifamikið efni um dulritunargjaldmiðla, auðkenningu, DeFi, NFT og Blockchain.

Grein yfirfarin af:
DK Junas
Talaðu við sérfræðinga okkar