2026 년 5 월 25 일플레이 투 언(Play-to-Earn)에서 플레이 앤 오운(Play-and-Own)으로: 2026년 웹3 게임 개발의 새로운 청사진웹3 게임 업계는 2021년과 2026년 사이에 값비싼 교훈을 얻었습니다. [...]
2026 년 5 월 20 일플레이앤언(Play and Earn) vs. T2E(Train-to-Ear) vs. F2P(Free-to-Par): 2026년에 더 많은 수익을 창출하는 게임 모델은 무엇일까요?2026년 모든 스튜디오 창업자와 웹3 투자자가 던지는 질문 [...]
2026 년 5 월 15 일로블록스가 2026년에 조용히 성인 콘텐츠 수익화로 방향을 전환하는 이유는 무엇일까요?Roblox는 항상 브랜드를 구축해 왔으며, 이제는 더욱 강력해지고 있습니다. [...]
2026 년 5 월 13 일2026년에 주목해야 할 블록체인 게임 개발사 TOP 5블록체인 게임 창업자들이 저지르는 가장 큰 실수는 게임 개발을 너무 당연하게 여기는 것입니다. [...]
2026 년 5 월 6 일하이브리드 캐주얼 게임과 하이퍼캐주얼 게임: 2026년 높은 고객 유지율, 고객 생애 가치(LTV) 및 매출을 이끄는 요인은 무엇일까?모바일 게임은 깊이 있는 콘텐츠가 중요한 시대로 접어들고 있습니다. [...]
2026 년 4 월 15 일브랜드를 위한 Roblox 게임 개발: 게임을 넘어 확장 가능한 디지털 플랫폼으로대부분의 브랜드는 로블록스를 디지털 놀이터로 보지만, 시장 선도 기업인 [...]
2026 년 3 월 27 일텔레그램 게임 개발: 미니 게임 제작, 확장 및 수익 창출을 위한 완벽 가이드텔레그램은 조용히 변화를 겪고 있습니다. 단순한 메시지 플랫폼으로 시작했던 텔레그램은 이제 새로운 국면을 맞이하고 있습니다. [...]
2026 년 3 월 23 일메타버스 게임 플랫폼 개발: 확장 가능한 가상 생태계 구축을 위한 완벽 가이드디지털 상호작용의 진화는 독립형 애플리케이션을 넘어 지속적인 상호작용으로 나아가고 있습니다. [...]
2026 년 3 월 17 일적절한 Web3 게임 인프라를 통해 확장 가능한 생태계 구축하기Web3 게임 산업은 단순한 블록체인 기반 게임을 훨씬 뛰어넘어 진화하고 있습니다. 오늘날, [...]