Project áážááźáŻáśááŻáśááŻáśá¸áááşááťááş
ááááŻááşá¸áááˇáşáááş áááşá áŻáážá áşáážá áşááŻááťáąáŹáşááźáŹ á ááşáážáŻááŻááşáááşá¸ááąáŤááşá¸ááąáŹááşáá áşáŚá¸ááźá áşáá˛áˇáááˇáş ááťáąáŹáşááźáŹá¸ááźáŽá¸ áĄáááˇáşááźááˇáşáááşáážááşá áá°ááŽáááŻáá áşááŻááźá áşáááşá áááşá¸á ááŹááážááşááźáŹ áĄáąáŹááşááźááşááąááąáŹáşáááşá¸ á áá°ááŽáááŻáááş ááťááşááźááşá á˝áŹ ááźáąáŹááşá¸áá˛ááąááąáŹ áá áşááťá áşáááşáĄáááşá¸áĄááťááşá¸áážááˇáş áááŻááşááťáąáŹááŽáá˝áąááźá áşáĄáąáŹááş áááŻááşááťáąáŹááŽáá˝áąááźá áşáĄáąáŹááş áážááˇáş áááşáážááşá ááşáážáŻááŻááşáááşá¸áááşáááşáá˝ááş áá áşá áááşáá áşáááŻááşá¸áážááˇáş áá áşááŤáááşá¸ ááźážáŻááşáážáśááŹá¸ááąáŹ áĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśááťáŹá¸áĄáá˝ááş áááŻá¸ááźážááˇáşááąáŹááşá¸áááŻáážáŻ á áááşááąáŤáşáážáŻááᯠáááşáááŻááşááąááááşá áááşáážááşááŤáááŹáážááşááťáŹá¸á áááşáá˝ááşááźáŽá¸ áááşá¸áááŹááťá˝ááşá¸ááťááşááąáŹ ááťááŻá¸áááşáá áş áááşáážááşááŤáááŹáážááşááťáŹá¸á áááŻáĄááşááťááşááťáŹá¸ááᯠáĄááźááˇáşáĄá ááźááˇáşáááşá¸ááąá¸áááŻááşááąáŹáˇáááş áááŻááşáááźááˇáş áááşá¸á áĄááąáĄááŹá¸ááᯠááááşá¸ááááşá¸ááŹá¸áááŻááşáááş ááąááşááąáŤáşáááşá¸áááŹááťáŹá¸ááᯠááááşá¸ááááşá¸ááŹá¸áááş á áá°ááŽáááŻáááş áááşá¸áá áşááąáŹ áááşá¸áááŹááťáŹá¸ááᯠááťááˇáşááŻáśá¸ááááşááźá áşááźáąáŹááşá¸ áááááźáŻááááŤáááşá
ááŤáááŻáˇááŹááŻááşáá˛áˇáá˛á
áĄááźáą,
áááŻááşááąáŹáşááŻáś
á ááşáážáŻááŻááşáááşá¸
- áááˇáşá áááşáá°á¸ááťáŹá¸ááᯠáá˝áąá¸áá˝áąá¸ááŤá
á áŽá¸áá˝áŹá¸ááąá¸áááŻáĄááşááťááş
á áá°ááŽáááŻáááş ááťááşá¸áá˝áąá¸ááážáąáˇáá˝ááşáážáááąáááşáážááˇáş áááşá¸ááááşáážááşá¸ááŽáážáŻááᯠááášááŹáˇááááááşááťáŹá¸ááś ááťá˛áˇáá˝ááşáááş áááşáá˝ááşáááşá áááşá¸áááş ááááŽáááşáĄá áááˇáşáááşááťááşááťáŹá¸ááážááᲠááášááŹáá áşáážááşá¸áážá ááŻáśá¸á á˝á˛áá°ááťáŹá¸á ááąáŹááşááŻáśá¸áá˝ááşáážááážáŻááťáŹá¸ááᯠáážáŹáá˝áąáááŻááşá áąáááˇáş ááąááşááŽáááşá¸áá áşááąáŹ virtual áĄááąáŹááşá¸ááźáááşá¸ááᯠáážáŹáá˝áąááŹá¸áááşá áááşá¸áááŻáˇáááş virtual áááşáááşá¸ááťááşáá˝ááş áááşá¸áááŻáˇá áááşááŽá¸áážáŻááťáŹá¸ááᯠáááşááŽá¸áááşá ááźááşáááşáááşáážááˇáş ááźááşááŹá áąáááşáĄáá˝ááş ááŽáááŻááşááŹááťáŹá¸áĄáá˝ááş áĄáááŻáááŻááááąáŹááááááŹááťáŹá¸ááᯠááśáˇáááŻá¸ááąá¸áááˇáş áááşáážááş metaverse áá áşáᯠáááŻáĄááşááŤáááşá ááááşááąáŹááşá¸áááş áĄáá˝ááşáĄááźááşáážááˇáş áááşáážááşááŻááşáááşá¸áááşáááşáá˝ááş ááąááťáŹááąáŤááşáĄáąáŹááşááźááşá áąáááşáĄáá˝ááş ááááşááąáŹááşá¸áááş á áááşááźááŻááşáá˝áąá¸ááťááşáááŻááşááąáŹ áááşáážááşáĄááźáśááźáŻááťááşááťáŹá¸ááᯠááąá¸ááąáŹááşááááşááźá áşáááşá
Client áááşáááŻááşááąáááąáŹ á áááşááąáŤáşáážáŻááťáŹá¸
áá˝á˛ááźááşá¸á áááşááźáŹááźááşá¸áážááˇáş ááťááşá¸áááşáážáŻ
á¤áááşáážááşáĄáá°á¸áĄááźáąáŹááşá¸ááźá áşáááşááąáˇááŹáážáŻáááş áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹáááşááąáŹááşáážáŻááťáŹá¸ááąá¸ááąáŹááşáááş ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇáĄááŻáśá¸ááźáŻáá˛áˇáááˇáş ááťááşááźááşááąáŹáááşá¸á áá áşáážááˇáş áááşá¸ááźááźáąááŻáśáážáá áşáááˇáş áááˇáşáááŻáááşá¸ááźááąá¸áááşááźá áşáááşá ááąáŹááşáááşá áááŻáĄááşááťááşááťáŹá¸ááᯠáááşááśááážáááźáŽá¸ááąáŹááşá ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇáááş ááŹááťááşáážáŻáĄááťááşááťáŹá¸áážááˇáş áááŻá¸áááşáážáŻáĄáá˝ááş áĄáá˝ááˇáşáĄáááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáĄáááĄáážááşááźáŻáᏠáááşáážááááşáážááşá ááşáážáŻááŻááşáááşá¸á ááąááşááąá áŽá¸ááźáąáŹááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáá˝á˛ááźáŹá¸áááážááááŻááşáááş á áťáąá¸áá˝ááşáááşá¸ááźáąáŹááşá¸ááťáŹá¸áážááˇáş ááąáŹááşáááşáááŻááşáááşá¸ááąáŹáşáááşááᯠáááŻáá ááŻááşá á áşááąá¸áá˛áˇááŤáááşá ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇáááş á áá°ááŽáááŻá ááąáŹááşáááşáĄááąá¸á áááşááťáŹá¸áááŻáááş áá˝á˛ááźááşá¸á áááşááźáŹááźáŽá¸ áááŻáĄááşááąáŹ á áááşááźááŻááşááźááşáááşáážáŻááᯠáááŻáááŻááąáŹááşá¸áá˝ááşá á˝áŹ ááŹá¸áááşáááş áááŻáĄááşááŤáááşá

ááźáąáážááşá¸ááťááş
ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇá áĄáááŻááźáŻááŹá¸ááąáŹ ááźáąáážááşá¸ááťááşáááş áááşáážááşáážá metaverse á ááŤááŤááᯠáĄááŻáśá¸ááťáááş áááŹááťá°ááŹááťááźáŽá¸ áĄááŻáśá¸á áŻáśááąáŹ ááťááşá¸áááşáážáŻááźááˇáş ááąáŹááşáááşááťáŹá¸áĄáá˝ááş áĄááťááşáĄááťáŹááťáááşá áááŻáĄááşááááŻá ááŻáśá¸á á˝á˛áá°ááťáŹá¸áĄáŹá¸ áážáŻááąáŹááˇáşáááŻááşá¸ááž ááŽáááŻááşá¸ááťáŹá¸ááᯠá á°á¸á ááşá¸ááąáˇááŹáááŻááşá áąáááˇáş áĄáśáˇááááşá¸ 3D áĄááąá¸á áááşááźááˇáş áĄáááşááťáŹá¸ááᯠááźááááˇáş áá áşááźáŻááşááąááąáŹ virtual áĄááąáŹááşá¸ááźáááşá¸ááᯠáááşááąáŹááşáááş áĄáááŻááźáŻááŹá¸ááŤáááşá áááşá áŻáśáá áşááŻá áŽáááş áááşá¸áááŻáˇáááášááŹáááŻááşáážááˇáş áááŻááşáááşááŻáśááᯠááźááşááŹá áąáááş ááąáŹááşáááşááťáŹá¸áĄáŹá¸ áá°ááŽááąá¸áááˇáş Augmented Reality (AR) áááşáážááşá ááşá¸áááşáážáŻáĄááşášááŤáááşááᯠááąáŤááşá¸á ááşááąá¸ááŤáááşá
ááááşááąáŹááşá¸á áĄááááĄááşášááŤáááşáážáŹ ááťááşááźááˇáşááąáŹ ááŹááşááąáŹááşá áááşááźááŻááşááźáŻááŻááşááźááşá¸ááźá áşááźáŽá¸ ááŻáśá¸á á˝á˛áá°ááťáŹá¸áááş áááşá¸áááŻáˇááá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹáĄáááŹáážááˇáş á áááşáááşá áŹá¸áážáŻááťáŹá¸ááᯠáááşáááşáááˇáş áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹáááŻááşáá˝áŹá¸ááťáŹá¸áááşááŽá¸áááŻááşá áąáááşááźá áşáááşá áááşá¸áááŻáˇáááş áááşá¸áááŻáˇá ááťááşáážáŹáá˝ááşááźááşááášáááŹááťáŹá¸á ááášááŹáááŻááşááŻáśá áśá áĄááŹá¸áĄááąáĄááąáŹááşáážááˇáş ááťááşááźááˇáşááąáŹáĄáááşáĄá áŹá¸áážááˇáş áá˝á˛áááşáá˝áąá¸ááťááşá ááŹááťáŹá¸ááᯠáĄáá˝ááşáĄááźááşáážá áĄáá˝ááşáĄááźááşáážá áááşáážááşááŻáśá áśááźááˇáş ááźáąáŹááşá¸áá˛áááŻááşáááşá áááŻáˇáĄááźááş ááŻáśá¸á á˝á˛áá°ááťáŹá¸áááş áĄááťááŻá¸ááťááŻá¸ááąáŹáĄáááşáĄá áŹá¸áá˝áąá¸ááťááşáážáŻááťáŹá¸ááźááˇáş á ááşá¸áááşáááŻááşááźáŽá¸ áĄáááşááťáŹá¸ áááşáááŻáˇá áŽá¸áááşá¸ááŻáśáááŻáˇááᯠááźááˇáşáážáŻáááŻááşááźáŽá¸ á á áşáážááşááźáŽá¸ áá˝á˛ááąáŹááşáážáŻáážáááąáŹ á ááşá¸áááşáážáŻáĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśááᯠááąá¸ááąáŹááşáááŻááşáááşá
áááşá áŻáśáá áşááŻááᯠáá˝áąá¸ááťááşááźáŽá¸áááşáážááˇáş áĄááŻáśá¸ááźáŻáá°ááťáŹá¸áááş á á˝á˛áááşáá˝ááşááąáŹááşá¸ááąáŹ ááťááşá¸áááşáááşá¸á ááťážááşáá áşááźááşááźáąá¸áááşá¸ááᯠáááˇáşááŻááşááąááąáŹ áááşá¸áááŻáˇááááŻááşáá˝áŹá¸ááᯠááźááˇáşáážáŻáááŻááşáááşá áááşá¸áááŻáˇáááş ááťááşá¸áááşáááşá¸ááťážáąáŹááşá ááşáá˝ááş áá°áááşááťááşá¸ááťáŹá¸áážááˇáş áá°áážáŻááŽááŽááŹááąáŤáşáá˝ááş ááťážááąáááş ááŽááŽáááŻááťáŹá¸ áááŻááşáá°á¸áááŻááşáááş áááŻáˇáááŻááş ááŹááşááŻáśáááŻááşáááŻááşáááşá ááááşááąáŹááşá¸áááş áááşáážááşááááááşááťáŹá¸áĄáá˝ááş áá áşááťá áşáááşááąááşáá˝ááş áááşáážááşáážááˇáş ááťáááşáááşááŻáśááᯠááźáąáŹááşá¸áá˛ááąá¸áááş ááźá áşáááşá
ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇááá°á¸ááźáŹá¸ááťááş-ááŻááşáááŻá¸ááŹá¸ááąáŹ Metaverse ááźááˇáş áááşáážááşááĄááŹáááşáááŻáˇ áážááşá¸ááŤá
áĄááááá˝á˛ááźáŹá¸áá°ááťáŹá¸
áĄááşášááŤáááşááťáŹá¸
ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇá Trailblazing áááąáŹááťááşáážááááˇáş ááźááşááŹááąáŹáááŽá¸






ááąáŹááşááŻáśá¸ááááşááťáŹá¸
áĄááŻáśá¸ááźáŻáá°á áááá˝áąáˇáááşááśáážáŻááᯠááźážááˇáşáááşááŹá¸áááşá
áááŻá¸áááşááŹááąáŹááąáŹááşáááşááťáąáááşáážáŻ
ááášááŹááŻáśá¸áááŻááşáᏠáááşáážááşá¸ááŽáážáŻááᯠááťá˛áˇáá˝ááşáá˛áˇáááşá
áááŻáááŻááźááˇáşááŹá¸ááąáŹ Customer Retention
áĄááąáŹááşá¸ááá˝áąááᯠááźážááˇáşáááşááŤá
ááźážááˇáşáááşááŹá¸ááąáŹ áááşáážááşáááşá¸ááźáąáŹááşá¸á áááŻá¸áá˝ááşá¸ááááźááşáážáŻ
áááŻááşá¸á ááŹá¸ááźáąáŹááŤá
áážáŻááťáŹá¸áááŻááŻáśá¸ááŤ
áááşá¸áááŹáááş
Virtual Reality (VR) ááááşááąáŹááşá¸
- Binance
- KuCoin
- KrakenFTX
3D Modeling áážááˇáş Rendering
- Blender
- ááŹááŹ
Web áááşá¸áááŹááťáŹá¸
- HTML5
- CSS áááŻ
- JavaScript áááŻ
frontend
- HTML5
- CSS áááŻ
- JavaScript áááŻ
- ááŻáśáˇááźááşááťááş
backend
- nodejs
- Python áááŻ
- MongoDB
- á MySQL
Character Customization áážááˇáş Cloth Simulation
- á ááşá¸ááŻáśá¸ááŽáá˝ááşááąá¸
- Unreal Engine áááŻ
Augmented Reality (AR) áááşáážááşá ááşá¸áááşáážáŻ
- ARKit (iOS)
- ARCore (Android)
- áá°áááŻááŽá¸ááŹá¸
ááŻáśááźáŻáśááąá¸áážááˇáşá á áşáážááşááźáąáŹááşá¸áĄáááşááźáŻ
- JSON áááşáááŻáááşááťáŹá¸ (JWT)
Virtual Fashion Wonderland áááŻáááşááŤá
áááˇáşááąáŹááşáááşááťáŹá¸áĄáŹá¸ áááşááŻááşá ááŹááąáŹááşá¸ááąáŹ virtual á ááşá¸ááŻáśá¸áážáŻááťáŹá¸áážááˇáş ááááşááá˛áˇáááŻáˇ á áááşááźááŻááşááŻáśá áśááźáŻááŻááşááźááşá¸á á áááşáážáŻááşáážáŹá¸áá˝ááşáĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśááťáŹá¸ááźááˇáş áááˇáşááąáŹááşáááşááťáŹá¸áĄáŹá¸ áá˝ááşáĄáŹá¸ááąá¸áááŻááşááŤá áááşááá áşááťá áşáááşáááşáážááážáŻááᯠáĄáááˇáşááźážááˇáşáááşáááş Antier áážááˇáş áá°á¸ááąáŤááşá¸ááŤá
























